<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Robin's iNiUi 爱你又爱 &#187; 我的心得</title>
	<atom:link href="http://my.iniui.com/html/category/myexperience/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://my.iniui.com</link>
	<description>Angelove, my own stroy.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Nov 2010 02:00:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>换了键盘，感觉真好</title>
		<link>http://my.iniui.com/html/2009/772_change-my-x301-keyboard.html</link>
		<comments>http://my.iniui.com/html/2009/772_change-my-x301-keyboard.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 00:59:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[我的心得]]></category>
		<category><![CDATA[USlife]]></category>
		<category><![CDATA[制作]]></category>
		<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[图片]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://my.iniui.com/?p=772</guid>
		<description><![CDATA[之前闲的蛋疼，抠本子键盘想看看底下的构造，顺便看看是哪家OEM的，结果就是原本支撑键帽的一个骨架断裂……比较囧的是，这事我昨天中午上课敲笔记的时候才发现，敲着敲着，键帽就掉下来了…… 昨天课后给联想打了个电话，说我键盘坏了，客服问了下机器序列号，然后就很爽快的说马上给我邮寄空箱子，说我可以把电脑放进去，他们给我换好了再邮寄回来。我是实在不想再摸我那台超级大嗓门的老本子了，于是我问客服可不可以给我邮寄一个新键盘来，我自己换，客服说可以，新键盘会于两天内寄出。 今早起来检查email，联想客服的邮件已经发来了，说键盘寄出了，顺便还贴出了UPS的查询号，7:40AM，东西就已经开始out for delivery了~ 中午放学归来，门上贴了一张UPS的提示单，说上门送包的时候没有人开门……无语，家里的室友睡得太死了，有人敲门都不知道……无奈，等5点吧…… 难熬的下午，终于，期待已久的包裹终于来了，还有经典的Thinkpad专用红色封条~ 拆箱~当当当当~键盘正安静躺在里面~ 来张背面图，镂空减重设计，天朝大陆荣誉出品~ 装卸键盘其实超级简单，关机，卸掉电池，除掉自己的静电，卸掉背面的俩标注键盘的螺丝，然后正面的键盘就可以滑着取下了~总耗时1分钟~ 完工~当当当当~ 不知道是不是心里作用，新键盘的噪音很小，而且手感也很好~ 再次表扬下联想~ 呃哈哈哈哈~]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>之前闲的蛋疼，抠本子键盘想看看底下的构造，顺便看看是哪家OEM的，结果就是原本支撑键帽的一个骨架断裂……比较囧的是，这事我昨天中午上课敲笔记的时候才发现，敲着敲着，键帽就掉下来了……<br />
<span id="more-772"></span><br />
昨天课后给联想打了个电话，说我键盘坏了，客服问了下机器序列号，然后就很爽快的说马上给我邮寄空箱子，说我可以把电脑放进去，他们给我换好了再邮寄回来。我是实在不想再摸我那台超级大嗓门的老本子了，于是我问客服可不可以给我邮寄一个新键盘来，我自己换，客服说可以，新键盘会于两天内寄出。</p>
<p>今早起来检查email，联想客服的邮件已经发来了，说键盘寄出了，顺便还贴出了UPS的查询号，7:40AM，东西就已经开始out for delivery了~</p>
<p>中午放学归来，门上贴了一张UPS的提示单，说上门送包的时候没有人开门……无语，家里的室友睡得太死了，有人敲门都不知道……无奈，等5点吧……</p>
<p><a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/1.jpg"><img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/1-450x336.jpg" alt="1" title="1" width="450" height="336" class="aligncenter size-medium wp-image-773" /></a></p>
<p>难熬的下午，终于，期待已久的包裹终于来了，还有经典的Thinkpad专用红色封条~</p>
<p><a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/2.jpg"><img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/2-450x335.jpg" alt="2" title="2" width="450" height="335" class="aligncenter size-medium wp-image-774" /></a></p>
<p>拆箱~当当当当~键盘正安静躺在里面~</p>
<p><a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/3.jpg"><img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/3-450x337.jpg" alt="3" title="3" width="450" height="337" class="aligncenter size-medium wp-image-775" /></a></p>
<p><a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/4.jpg"><img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/4-450x335.jpg" alt="4" title="4" width="450" height="335" class="aligncenter size-medium wp-image-776" /></a></p>
<p>来张背面图，镂空减重设计，天朝大陆荣誉出品~</p>
<p><a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/5.jpg"><img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/5-450x336.jpg" alt="5" title="5" width="450" height="336" class="aligncenter size-medium wp-image-777" /></a></p>
<p>装卸键盘其实超级简单，关机，卸掉电池，除掉自己的静电，卸掉背面的俩标注键盘的螺丝，然后正面的键盘就可以滑着取下了~总耗时1分钟~</p>
<p>完工~当当当当~</p>
<p><a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/6.jpg"><img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/6-450x335.jpg" alt="6" title="6" width="450" height="335" class="aligncenter size-medium wp-image-778" /></a></p>
<p>不知道是不是心里作用，新键盘的噪音很小，而且手感也很好~</p>
<p>再次表扬下联想~</p>
<p>呃哈哈哈哈~</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://my.iniui.com/html/2009/772_change-my-x301-keyboard.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>鲍尔默斯坦福大学演讲视频</title>
		<link>http://my.iniui.com/html/2009/752_steve-ballmer-speech-in-stanford.html</link>
		<comments>http://my.iniui.com/html/2009/752_steve-ballmer-speech-in-stanford.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 02:23:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[我的心得]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>
		<category><![CDATA[视频]]></category>
		<category><![CDATA[转载]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://my.iniui.com/?p=752</guid>
		<description><![CDATA[鲍尔默周三在斯坦福大学进行了一次演讲,斯坦福网站向互联网公布了全程视频,鲍尔默向斯坦福的学子们讨论了经济崩溃的原因,并告知斯坦福的青年们创业的时机已经来到,他同时介绍了Windows Vista以及阐述开展搜索业务的原因. 演讲全程华丽，强烈推荐 26分30秒开始就是学生问答时间了，棒极了！ 微软CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)是盖茨在哈佛大学的同学,1980年受盖茨邀请,放弃斯坦福学业加入微软.2000年,盖茨把CEO大权交给鲍尔默. 鲍尔默周三在斯坦福大学发表演讲时称,他父母最初根本不同意他辍学到微软工作. 他说:“父母当时认为我疯了.”父亲说:“软件是什么鬼东西?母亲说:怎么会有人想要电脑这种鬼东西?” 但鲍尔默表示,放弃斯坦福学业并不是一件难事,因为这没有多大风险.他说:“如果事情不顺利,被比尔(微软董事长比尔·盖茨)解聘,我还可以重返斯坦福.”]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>鲍尔默周三在斯坦福大学进行了一次演讲,斯坦福网站向互联网公布了全程视频,鲍尔默向斯坦福的学子们讨论了经济崩溃的原因,并告知斯坦福的青年们创业的时机已经来到,他同时介绍了Windows Vista以及阐述开展搜索业务的原因.</p>
<p>演讲全程华丽，强烈推荐<br />
<span id="more-752"></span></p>
<p><embed height="284" width="470" type="application/x-shockwave-flash" src="http://ecorner.stanford.edu/swf/player-ec.swf" flashvars="config=http://ecorner.stanford.edu/embeded_config.xml%3Fmid%3D2242" id="single"></embed></P></p>
<p>26分30秒开始就是学生问答时间了，棒极了！</p>
<p>微软CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)是盖茨在哈佛大学的同学,1980年受盖茨邀请,放弃斯坦福学业加入微软.2000年,盖茨把CEO大权交给鲍尔默.</p>
<p>鲍尔默周三在斯坦福大学发表演讲时称,他父母最初根本不同意他辍学到微软工作.</p>
<p>他说:“父母当时认为我疯了.”父亲说:“软件是什么鬼东西?母亲说:怎么会有人想要电脑这种鬼东西?”</p>
<p>但鲍尔默表示,放弃斯坦福学业并不是一件难事,因为这没有多大风险.他说:“如果事情不顺利,被比尔(微软董事长比尔·盖茨)解聘,我还可以重返斯坦福.”</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://my.iniui.com/html/2009/752_steve-ballmer-speech-in-stanford.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>中国移动3G宣传片</title>
		<link>http://my.iniui.com/html/2009/748_china-mobile-3g-publicity.html</link>
		<comments>http://my.iniui.com/html/2009/748_china-mobile-3g-publicity.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 21:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[我的心得]]></category>
		<category><![CDATA[图片]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>
		<category><![CDATA[心情]]></category>
		<category><![CDATA[视频]]></category>
		<category><![CDATA[转载]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://my.iniui.com/?p=748</guid>
		<description><![CDATA[雷的我不轻的一段视频…… 祖国要是真的能在2012年变成这样， 那届时的世界会变成啥样？ 不对TDscdma技术过多评论， 单说现在的资费标准， 按广告里如此的“移动”一天， 月底的话费应该不是普通家庭所能承受得了的]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/w020090107492385399216.jpg"><img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/05/w020090107492385399216.jpg" alt="w020090107492385399216" title="w020090107492385399216" width="361" height="361" class="aligncenter size-full wp-image-749" /></a></p>
<p>雷的我不轻的一段视频……</p>
<p>祖国要是真的能在2012年变成这样，</p>
<p>那届时的世界会变成啥样？</p>
<p>不对TDscdma技术过多评论，</p>
<p>单说现在的资费标准，</p>
<p>按广告里如此的“移动”一天，</p>
<p>月底的话费应该不是普通家庭所能承受得了的<br />
<span id="more-748"></span><br />
<embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XNzkwMDk2NDQ=/v.swf" quality="high" width="480" height="400" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://my.iniui.com/html/2009/748_china-mobile-3g-publicity.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>天朝，放过Plurk吧</title>
		<link>http://my.iniui.com/html/2009/742_china-bans-plurk.html</link>
		<comments>http://my.iniui.com/html/2009/742_china-bans-plurk.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 17:17:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[我的心得]]></category>
		<category><![CDATA[图片]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>
		<category><![CDATA[转载]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://my.iniui.com/?p=742</guid>
		<description><![CDATA[今天Plurk官方终于放出了对于被墙的声明： China, Plurk Wants to Make Peace, Not War! Please Lift the Ban! 全文如下： Fellow Plurkers, we have some very troubling news to report to our beloved community today. Like many other prominent sites such as Google, Youtube and Wikipedia before it, Plurk has now joined the ranks of sites that have been officially banned [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天Plurk官方终于放出了对于被墙的声明：<br />
China, Plurk Wants to Make Peace, Not War! Please Lift the Ban!<br />
<span id="more-742"></span><br />
全文如下：</p>
<p>Fellow Plurkers, we have some very troubling news to report to our beloved community today. Like many other prominent sites such as Google, Youtube and Wikipedia before it, Plurk has now joined the ranks of sites that have been officially banned in China.<br />
The Great Firewall of China</p>
<p><a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/04/china-banned1.jpg"><img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/04/china-banned1.jpg" alt="china-banned1" title="china-banned1" width="299" height="296" class="aligncenter size-full wp-image-743" /></a></p>
<p>We first discovered the ban late last week while one of our A-Team members was conducting a routine check of our web traffic logs. He was surprised to see that site wide traffic requests from China came to a standstill on the evening of April 22, 2009. After investigating and conducting some further tests, we were able to confirm that Plurk indeed had been placed behind the Great Firewall of China, restricting access to the site from all of mainland China.</p>
<p>This is what it looks like when China thinks we are bad people:</p>
<p><a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/04/ban-china-2009-04-26_0947-small.jpg"><img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/04/ban-china-2009-04-26_0947-small-450x139.jpg" alt="ban-china-2009-04-26_0947-small" title="ban-china-2009-04-26_0947-small" width="450" height="139" class="aligncenter size-medium wp-image-744" /></a></p>
<p>What is most unsettling is that up until now, we still have received no information from official Chinese sources on what prompted the ban. Was it some Plurkers talking negatively about China? Was it some internal dissidents using Plurk as a means to communicate with other like minded people? The truth is, we are not sure. However, we have been working over the last few days to get some additional information from some of our Chinese users and from official sources on why Plurk was banned and hope to restore access to our growing community of Chinese users as soon as possible.</p>
<p>The ban clearly is bittersweet for us here Plurk. On the one hand, it confirms a few things to us:</p>
<p>1. Plurk is a truly revolutionary communication platform that has the power to help people converse with each other in real time about the things that are happening around them. Clearly some of these conversations our users have been having may have upset Chinese officials but we are not entirely sure.</p>
<p>2. It is also an indication that Plurk has reached a sufficient critical mass of users that it is on the radar screen of someone like the Chinese Government. We are proud to have our name amongst the likes of internet giants such as Google, Youtube and Wikipedia which have also faced similar censorship in the past. As more and more people are beginning to realize, we are working on starting a social communication revolution here and the world is finally taking notice.</p>
<p>On the other hand, we all feel very strongly against any form of censorship. Plurk is a communication platform that is meant to liberate and democratize social communication between anyone and everyone, no matter where they are in the world. Stifling discussion and restricting free speech is never a good way to go.</p>
<p>We are also not sure why Plurk has been singled out here when there are many other similar services which allow the free flow dialogue of information between users, both operating inside and outside China. Why is China threatened by Plurk? We need to find this out and if you have any information on why Plurk was banned or what we can do to have China lift the ban, please contact us.</p>
<p>Finally, we ask Plurkers to please help spread the word about Plurk’s ban in China. Tell your friends, tell local newspapers and media websites and help China reconsider its actions. We are confident that with enough support and awareness, China will lift this ban and Plurk will again be well on its way to becoming the worlds most beloved communication platform!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://my.iniui.com/html/2009/742_china-bans-plurk.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>中国就别玩”全球一小时”啦</title>
		<link>http://my.iniui.com/html/2009/702_please-no-earth-hour-in-china.html</link>
		<comments>http://my.iniui.com/html/2009/702_please-no-earth-hour-in-china.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 01:36:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[我的心得]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>
		<category><![CDATA[转载]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://my.iniui.com/?p=702</guid>
		<description><![CDATA[某著名的环保组织倡议3月28日20时30分全球关灯一小时以达到节能减排的效果。今年这一活动将首次传到中国。世界上已经有很多人和组织机构对此表示支持和赞赏。然而，如果我们透过这场活动漂亮的宣传口号，我就会发现这是一场劳民伤财的环保秀。 我国的电网以煤电为主，机组的熄火和启动都需要很长的时间。一旦全国都停电一小时不仅不会节约能源，可能反而会增加正常的煤耗。如果控制不好还会引起电网事故。节约用电最有效、最实际的办法，是每个人都随时随地的注意节约。而不是这样大家一起，作一场环保秀的游戏。 某著名的环保组织倡议3月28日20时30分全球关灯一小时以达到节能减排的效果。“关灯接力”从新西兰起，在亚太地区将传递到悉尼、首尔、上海、深圳、北京、佛山、保定、香港、吉隆坡、马尼拉、新加坡、曼谷、雅加达、孟买和新德里。从亚洲开始，“地球一小时”活动将为全球24个时区的人们提供一个表达环保、应对气候变化的平台，也将会凝聚世界各个角落的所有人一起踏上应对全球变暖的旅程。 据悉“地球一小时”活动首次于2007年3 月31日在澳大利亚悉尼展开，吸引了超过220万悉尼家庭和企业参加。随后，活动以令人惊讶的速度迅速席卷全球。2008年，有35个国家近5000万民众参与了熄灯活动，今年参与的民众将高达10亿左右。今年这一活动将首次传到中国。世界上已经有很多人和组织机构对此表示支持和赞赏。 然而，如果我们透过这场活动漂亮的宣传口号，我就会发现这是一场劳民伤财的环保秀。因为中国的电网不像新西兰等西方国家有大量的燃油、燃气机组，全民停电一小时期间关闭几台机组，确实能够起到一定的节能作用。我国的电网以煤电为主，机组的熄火和启动都需要很长的时间。一旦全国都停电一小时不仅不会节约能源，可能反而会增加正常的煤耗。如果控制不好还会引起电网事故。客观地说我们的广大市民在最需要用电的黑夜里，停止用电一个小时所得到的，决不是什么节约能源的实际效果，而是一场劳民伤财的为环保组织捧场的环保秀。节约用电最有效、最实际的办法，是每个人都随时随地的注意节约。而不是这样大家一起，作一场环保秀的游戏。 现在的世界搞环保确实很时髦，环保秀也是很多组织和政客哗众取宠的重要方式。然而，如果我们大家不能从科学的态度出发，热衷于为自己捞取某种资本的环保秀，那么我们不仅不会保护环境，而且还会破坏环境。除了这可笑的“全球一小时”之外，我们还有很多环保活动都带有作秀的成分。 例如，所谓的“无车日”。为了节能减排，动员大家尽量的少开汽车当然是好事。但是，某些环保组织为了作秀，非要大家一起搞一个无车日。这样虽然大家在那一天都尽量不开车了，但是，根据我个人的体会，所有那一天要办的事情，几乎都要想办法安排在无车日的前后两天。所以，无车日的前后两天必然是拥挤日。因此，如果从道路资源的合理利用角度来看，我们搞无车日的结果，不仅不能节约能源，反而一定会浪费能源、增加排放。 好在我们的广大市民群众的脑子都不算糊涂，虽然环保组织“无车日”的口号喊得很响，但是北京的无车日，我看到路上的车子还是一点也不见少。因为他们都知道参加无车日的活动绝不是节能，而不过是帮助环保组织作秀。相反只有抓紧在环保组织搞的无车日出来办事，才是真正的节能减排。事实证明还是“群众是真正的英雄”。 我相信这个“全球一小时”也将验证“群众是真正的英雄”这一真理。因为，我们真正的节能减排的办法，是要在平时的每时每刻注意节约能源，而绝不是热衷于和一些环保狂热组织一起作秀。 ======以上内容均为转载自互联网====== 不知大家还有印象没，初中物理有关于供电的描述： 电是不能储存的，发电厂的发电量=电网用电量+损耗。 电网调控是个很复杂的问题，负荷少了，必须要减少发电量。 而且还有电网稳定的问题。一时间大量的负荷增加或减少，对电网都是个冲击。 中国的绝大部分的供电站都是火电，火电同时也在使用汽轮机， 地球一小时期间，电网的负荷出现比较明显的下降，发电厂输出的功率也需要随之下降。 这便意味着： 向发电机提供机械能的原动机（汽轮机，水轮机等等）必须降低输入发电机的能量。 问题便随之出现了： 水轮机可以停机，而汽轮机却无法停机，因为汽轮机停启一次需要的时间远长于一个小时。 也就是说，火电厂和核电厂之类的电厂仍然需要维持系统的运转，保证最低的出力。 这就相当于不煮东西但是仍然要保证锅里的水是沸腾的，是不是节约了煤气呢？ 节约~，光烧水比烧东西节约，可是东西总是要烧的，又何必让水白白沸腾呢？ 对于以火力发电为主的我们而言，这就是现状！！！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/03/earth-hour.jpg"><img class="size-full wp-image-703 aligncenter" title="earth-hour" src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/03/earth-hour.jpg" alt="earth-hour" width="300" height="294" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
某著名的环保组织倡议3月28日20时30分全球关灯一小时以达到节能减排的效果。今年这一活动将首次传到中国。世界上已经有很多人和组织机构对此表示支持和赞赏。然而，如果我们透过这场活动漂亮的宣传口号，我就会发现这是一场劳民伤财的环保秀。<br />
<span id="more-702"></span><br />
我国的电网以煤电为主，机组的熄火和启动都需要很长的时间。一旦全国都停电一小时不仅不会节约能源，可能反而会增加正常的煤耗。如果控制不好还会引起电网事故。节约用电最有效、最实际的办法，是每个人都随时随地的注意节约。而不是这样大家一起，作一场环保秀的游戏。</p>
<p style="text-align: left;">某著名的环保组织倡议3月28日20时30分全球关灯一小时以达到节能减排的效果。“关灯接力”从新西兰起，在亚太地区将传递到悉尼、首尔、上海、深圳、北京、佛山、保定、香港、吉隆坡、马尼拉、新加坡、曼谷、雅加达、孟买和新德里。从亚洲开始，“地球一小时”活动将为全球24个时区的人们提供一个表达环保、应对气候变化的平台，也将会凝聚世界各个角落的所有人一起踏上应对全球变暖的旅程。</p>
<p style="text-align: left;">据悉“地球一小时”活动首次于2007年3 月31日在澳大利亚悉尼展开，吸引了超过220万悉尼家庭和企业参加。随后，活动以令人惊讶的速度迅速席卷全球。2008年，有35个国家近5000万民众参与了熄灯活动，今年参与的民众将高达10亿左右。今年这一活动将首次传到中国。世界上已经有很多人和组织机构对此表示支持和赞赏。</p>
<p style="text-align: left;">然而，如果我们透过这场活动漂亮的宣传口号，我就会发现这是一场劳民伤财的环保秀。因为中国的电网不像新西兰等西方国家有大量的燃油、燃气机组，全民停电一小时期间关闭几台机组，确实能够起到一定的节能作用。我国的电网以煤电为主，机组的熄火和启动都需要很长的时间。一旦全国都停电一小时不仅不会节约能源，可能反而会增加正常的煤耗。如果控制不好还会引起电网事故。客观地说我们的广大市民在最需要用电的黑夜里，停止用电一个小时所得到的，决不是什么节约能源的实际效果，而是一场劳民伤财的为环保组织捧场的环保秀。节约用电最有效、最实际的办法，是每个人都随时随地的注意节约。而不是这样大家一起，作一场环保秀的游戏。</p>
<p style="text-align: left;">现在的世界搞环保确实很时髦，环保秀也是很多组织和政客哗众取宠的重要方式。然而，如果我们大家不能从科学的态度出发，热衷于为自己捞取某种资本的环保秀，那么我们不仅不会保护环境，而且还会破坏环境。除了这可笑的“全球一小时”之外，我们还有很多环保活动都带有作秀的成分。</p>
<p style="text-align: left;">例如，所谓的“无车日”。为了节能减排，动员大家尽量的少开汽车当然是好事。但是，某些环保组织为了作秀，非要大家一起搞一个无车日。这样虽然大家在那一天都尽量不开车了，但是，根据我个人的体会，所有那一天要办的事情，几乎都要想办法安排在无车日的前后两天。所以，无车日的前后两天必然是拥挤日。因此，如果从道路资源的合理利用角度来看，我们搞无车日的结果，不仅不能节约能源，反而一定会浪费能源、增加排放。</p>
<p style="text-align: left;">好在我们的广大市民群众的脑子都不算糊涂，虽然环保组织“无车日”的口号喊得很响，但是北京的无车日，我看到路上的车子还是一点也不见少。因为他们都知道参加无车日的活动绝不是节能，而不过是帮助环保组织作秀。相反只有抓紧在环保组织搞的无车日出来办事，才是真正的节能减排。事实证明还是“群众是真正的英雄”。</p>
<p style="text-align: left;">我相信这个“全球一小时”也将验证“群众是真正的英雄”这一真理。因为，我们真正的节能减排的办法，是要在平时的每时每刻注意节约能源，而绝不是热衷于和一些环保狂热组织一起作秀。</p>
<p style="text-align: left;">======以上内容均为转载自互联网======</p>
<p style="text-align: left;">不知大家还有印象没，初中物理有关于供电的描述：</p>
<p style="text-align: left;"><strong>电是不能储存的，发电厂的发电量=电网用电量+损耗。</strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>电网调控是个很复杂的问题，负荷少了，必须要减少发电量。</strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>而且还有电网稳定的问题。一时间大量的负荷增加或减少，对电网都是个冲击。</strong></p>
<p style="text-align: left;">中国的绝大部分的供电站都是火电，火电同时也在使用汽轮机，</p>
<p style="text-align: left;">地球一小时期间，电网的负荷出现比较明显的下降，发电厂输出的功率也需要随之下降。</p>
<p style="text-align: left;">这便意味着：</p>
<p style="text-align: left;">向发电机提供机械能的原动机（汽轮机，水轮机等等）必须降低输入发电机的能量。</p>
<p style="text-align: left;">问题便随之出现了：<br />
<strong><span style="color: red;"><br />
水轮机可以停机，而汽轮机却无法停机，因为汽轮机停启一次需要的时间远长于一个小时。<br />
</span></strong><br />
<strong>也就是说，火电厂和核电厂之类的电厂仍然需要维持系统的运转，保证最低的出力。</strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>这就相当于不煮东西但是仍然要保证锅里的水是沸腾的，是不是节约了煤气呢？</strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>节约~，光烧水比烧东西节约，可是东西总是要烧的，又何必让水白白沸腾呢？</strong></p>
<p style="text-align: left;">对于以火力发电为主的我们而言，这就是现状！！！</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://my.iniui.com/html/2009/702_please-no-earth-hour-in-china.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>入手x301一个月,留个图</title>
		<link>http://my.iniui.com/html/2009/686_show-my-thinkpad-x301.html</link>
		<comments>http://my.iniui.com/html/2009/686_show-my-thinkpad-x301.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 21:19:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[我的心得]]></category>
		<category><![CDATA[USlife]]></category>
		<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[图片]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://my.iniui.com/?p=686</guid>
		<description><![CDATA[说起联想，我掰手指头数了数，我家从有PC起到现在几乎所有的PC都是联想的产品， 从天鹊560，昭阳v66，天逸80a，到Thinkpad z61，再到Thinkpad x301。 从1999年到2009年，10年了，无论是产品的质量或是售后，联想让我满意了10年！ 对联想很有爱，希望联想能走的越来越远~ 关于对thinkpad x301的产品描述+华美之辞这里就省略掉了 = =&#124; 服役一个月，电池充放已经23圈，本人比较“啃”电脑~鉴于此，留张图 但愿N年后这机器还能看起来跟今天这图一样新…… Think Different~]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/03/lenovo-thinkpad-logo.jpg"><img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/03/lenovo-thinkpad-logo.jpg" alt="lenovo-thinkpad-logo" title="lenovo-thinkpad-logo" width="450" height="275" class="aligncenter size-full wp-image-687" /></a></p>
<p>说起联想，我掰手指头数了数，我家从有PC起到现在几乎所有的PC都是联想的产品，</p>
<p>从天鹊560，昭阳v66，天逸80a，到Thinkpad z61，再到Thinkpad x301。</p>
<p>从1999年到2009年，10年了，无论是产品的质量或是售后，联想让我满意了10年！</p>
<p>对联想很有爱，希望联想能走的越来越远~<br />
<span id="more-686"></span><br />
<a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/03/x301.jpg"><img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/03/x301-300x203.jpg" alt="x301" title="x301" width="300" height="203" class="aligncenter size-medium wp-image-688" /></a></p>
<p>关于对thinkpad x301的产品描述+华美之辞这里就省略掉了</p>
<p>= =| 服役一个月，电池充放已经23圈，本人比较“啃”电脑~鉴于此，留张图</p>
<p>但愿N年后这机器还能看起来跟今天这图一样新…… </p>
<p><a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/03/thinker.jpg"><img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/03/thinker-300x225.jpg" alt="thinker" title="thinker" width="300" height="225" class="aligncenter size-medium wp-image-689" /></a></p>
<p>Think Different~</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://my.iniui.com/html/2009/686_show-my-thinkpad-x301.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>原来校内是这么神奇的地方</title>
		<link>http://my.iniui.com/html/2009/656_what-an-amazing-xiaonei.html</link>
		<comments>http://my.iniui.com/html/2009/656_what-an-amazing-xiaonei.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 13:13:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[我的心得]]></category>
		<category><![CDATA[图片]]></category>
		<category><![CDATA[心情]]></category>
		<category><![CDATA[心路]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://my.iniui.com/?p=656</guid>
		<description><![CDATA[曾一直畏惧校内的脑残党+肥猪流 终于……在室友的感染下，我也去注册了下校内 没想到注册帐户还需要我们学校的ID 看来网站的技术人员还真下了心思 搜到了太多老同学，见到当年熟悉的面孔 心里那感觉，真有点说不出来了…… 几天的校内之旅，找到最多的还是初中的老同学，贴一张我电脑里还留着的照片好了-0- 当年的四大班花 翻遍了全硬盘，没了，就这一张了……其它的就是单人照了 转眼，初中毕业都7年了，我们都长大咯……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>曾一直畏惧校内的脑残党+肥猪流<br />
终于……在室友的感染下，我也去注册了下校内<br />
没想到注册帐户还需要我们学校的ID<br />
看来网站的技术人员还真下了心思<br />
搜到了太多老同学，见到当年熟悉的面孔<br />
心里那感觉，真有点说不出来了……<br />
<span id="more-656"></span><br />
几天的校内之旅，找到最多的还是初中的老同学，贴一张我电脑里还留着的照片好了-0-</p>
<p>当年的四大班花</p>
<p><a href="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/03/4a52edde020007on.jpg"><img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2009/03/4a52edde020007on-300x215.jpg" alt="4a52edde020007on" title="4a52edde020007on" width="300" height="215" class="alignnone size-medium wp-image-657" /></a></p>
<p>翻遍了全硬盘，没了，就这一张了……其它的就是单人照了</p>
<p>转眼，初中毕业都7年了，我们都长大咯……</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://my.iniui.com/html/2009/656_what-an-amazing-xiaonei.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>最近事儿多,一直瞎忙活</title>
		<link>http://my.iniui.com/html/2008/594_so-messy-these-days.html</link>
		<comments>http://my.iniui.com/html/2008/594_so-messy-these-days.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 18:14:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[我的心得]]></category>
		<category><![CDATA[制作]]></category>
		<category><![CDATA[图片]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>
		<category><![CDATA[心情]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[音乐]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://my.iniui.com/?p=594</guid>
		<description><![CDATA[这两天一直不忘折腾我那150G+1000G的deluxe计划， 成天的往webgame的研究站点钻，到处翻查能找到的源码， 然后试着架设一些新的游戏出来， 一方面能众乐乐，一方面也能满足我个人的成就感， 哈哈，玩着自己调试架设的游戏，心里美的很~ 忙活了好几天，试验了从cgi到asp到php这三种格式的webgame源码，先不说源码的质量了，单说上传去godaddy的FTP就是一件让正常人无语到挠墙的让人难忍。不爬墙的后果就是，我传一个133k的文件去服务器所需的时间大概在2分钟，其中包括失去链接重联续传……哎，中国电信，我咋鄙视你好…… 今天又成功的架设完毕了两款网页游戏，一个是快餐味道十足的“大逃杀”，一个是个人领队式的“荣誉圣殿”，两个游戏各有各的特色。“大逃杀”适合人多的时候，大家用十几分钟玩一场类似躲猫猫的游戏，乐趣很简单轻松，看看谁能在游戏里活到最后~“荣誉圣殿”则是靠个人对兵种及技能的搭配去战胜电脑甚至是其他在线玩家，需要一定时间的积累才会有自己的套路与打法，同时，需要耗费的脑力也是相对的多很多~ 至于两个游戏的入口，我也会收编去顶部导航栏的“游戏中心”，欢迎大家前来捧场~（不需要客户端，开网页就能玩哦） ____________________________________ 大逃杀入口： http://dts.iniui.com 荣誉圣殿入口：http://hof.iniui.com ____________________________________ PS：银河帝国那里这几天战乱连连，整天都有人抱怨被海盗抢劫，啊哈哈-0-玩的人越来越多啦，有点江湖的味道了 说起歌曲，这几天一直在听Taylor Swift的最新专辑Fearless。iTunes对其的分类是Country，群里的BT同学直接无视掉了此类歌曲，不过众网友对其的评价包括iTunes的销量榜高居Top1的品质还是不得不让我拖了整张专辑下来试听…… 我对其的评价是：非常耐听。尤其是Love Story跟White Horse。有空都去听听吧，这妮子的声音也挺甜的~LOL，我还顺便把她之前的Beautiful Eyes也拖进硬盘了~ 烦事也一堆：继续催促MSU的那帮低效的员工……我的I-20啊！~赶紧给我发过来~等死我了~ 以上……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这两天一直不忘折腾我那150G+1000G的deluxe计划，<br />
成天的往webgame的研究站点钻，到处翻查能找到的源码，<br />
然后试着架设一些新的游戏出来，<br />
一方面能众乐乐，一方面也能满足我个人的成就感，<br />
哈哈，玩着自己调试架设的游戏，心里美的很~<br />
<span id="more-594"></span><br />
忙活了好几天，试验了从cgi到asp到php这三种格式的webgame源码，先不说源码的质量了，单说上传去godaddy的FTP就是一件让正常人无语到挠墙的让人难忍。不爬墙的后果就是，我传一个133k的文件去服务器所需的时间大概在2分钟，其中包括失去链接重联续传……哎，中国电信，我咋鄙视你好……</p>
<p>今天又成功的架设完毕了两款网页游戏，一个是快餐味道十足的“大逃杀”，一个是个人领队式的“荣誉圣殿”，两个游戏各有各的特色。“大逃杀”适合人多的时候，大家用十几分钟玩一场类似躲猫猫的游戏，乐趣很简单轻松，看看谁能在游戏里活到最后~“荣誉圣殿”则是靠个人对兵种及技能的搭配去战胜电脑甚至是其他在线玩家，需要一定时间的积累才会有自己的套路与打法，同时，需要耗费的脑力也是相对的多很多~</p>
<div id="attachment_596" class="wp-caption aligncenter" style="width: 344px"><img class="size-full wp-image-596" title="hof" src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2008/11/rysd.gif" alt="荣誉圣殿效果图" width="334" height="138" /><p class="wp-caption-text">荣誉圣殿效果图</p></div>
<p>至于两个游戏的入口，我也会收编去顶部导航栏的“<a title="游戏中心" href="http://my.iniui.com/game" target="_blank">游戏中心</a>”，欢迎大家前来捧场~（不需要客户端，开网页就能玩哦）</p>
<p>____________________________________</p>
<p><span style="color: #339966;"><strong>大逃杀入口：</strong></span> <a title="http://dts.iniui.com" href="http://dts.iniui.com" target="_blank">http://dts.iniui.com</a></p>
<p><span style="color: #339966;"><strong>荣誉圣殿入口：</strong></span><a title="http://hof.iniui.com" href="http://hof.iniui.com" target="_blank">http://hof.iniui.com</a></p>
<p>____________________________________</p>
<p>PS：<a title="银河帝国" href="http://ogame.iniui.com" target="_blank">银河帝国</a>那里这几天战乱连连，整天都有人抱怨被海盗抢劫，啊哈哈-0-玩的人越来越多啦，有点江湖的味道了</p>
<p>说起歌曲，这几天一直在听Taylor Swift的最新专辑Fearless。iTunes对其的分类是Country，群里的BT同学直接无视掉了此类歌曲，不过众网友对其的评价包括iTunes的销量榜高居Top1的品质还是不得不让我拖了整张专辑下来试听……</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-595 aligncenter" title="ts" src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2008/11/ts.jpg" alt=""  /></p>
<p>我对其的评价是：非常耐听。尤其是Love Story跟White Horse。有空都去听听吧，这妮子的声音也挺甜的~LOL，我还顺便把她之前的Beautiful Eyes也拖进硬盘了~</p>
<p>烦事也一堆：继续催促MSU的那帮低效的员工……我的I-20啊！~赶紧给我发过来~等死我了~</p>
<p>以上……<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-598" title="deng" src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2008/11/deng.gif" alt="" width="110" height="100" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://my.iniui.com/html/2008/594_so-messy-these-days.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[OGame]新手完全教程</title>
		<link>http://my.iniui.com/html/2008/185_ogame-for-newbee.html</link>
		<comments>http://my.iniui.com/html/2008/185_ogame-for-newbee.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 05:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[我的心得]]></category>
		<category><![CDATA[图片]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[转载]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://my.iniui.com/?p=185</guid>
		<description><![CDATA[刚刚架设了一个银河帝国[OGame]服务器， 详见我空间顶部导航栏的{游戏中心} 游戏品质很高，欢迎大家来做客~XD 本文大部分内容取自某著名国外教程的翻译版，修改了部分内容 如果你是第一次玩，请务必读完。 进入游戏之前最好再看一下游戏规则 一、注册 如果是准备进入宇宙1，那么先点选 U1 注册，信箱要写收的到信的，因为里面会有密码；用户名要找个不会跟别人重复的名字，也是不能有英文跟特殊符号。接着勾选同意一般条款，点选注册后，就可以去信箱收信了。注意，有些邮箱可能收不到信，这时候可以换一种邮箱试试看。 二、怎么玩 1、和平主义者 你和平不代表不会有人打你，但至少不容易结怨。 如果大家认可你的中立，被骚扰的机会自然低。 和平的另一个考虑是控制积分不太容易超过5000分。 2、战争主义者 只有上线率非常高的人才能成为无往不利的星际海盗。 干净利落的抢劫资源与建设，能使自己快速成长，同时成为明显目标。 这样的玩家需要有老鹰的眼睛，运用舰队保护在强敌环伺下累积武力，直到能与军事武力强大的玩家抗衡。 3、搞不清楚状况 这类玩家是贪婪且缺乏耐心的，控派舰队出门搜括。 伴随舰队而来的是积分累积与强大的敌人。 而此类玩家又没有能力应付日渐强大的对手，久之必成为哀怨的羊骨头。 4、被群起攻讦的对象 我只有说三种，但是多出来的第四种却不能不提，就是分身。 虽然分身能够使自己发展地强大而且迅速，但是这里的玩家们应该很明白这是不被鼓励的行为。 如果看到分身，请用力打爆他，直到他不想玩为止。 三、入门教学 一 开始先发展「金属矿」、「晶体矿」、「太阳能发电厂」，十级开始发展「重氢分离器」。资源充足后可以考虑建造「轻型雷射炮」，大约十座以下即可。接着继续 发展资源并发展「殖民飞船」，殖民后则发展「大型运输机」。 殖民前最好询问老手的意见，因为殖民星的运用方式每个人都不同。「计算机技术」是重要的，它影响能够同时派遣的舰队数量。注意，殖民前要将资源盖到几级并 没有固定的标准，以个人需要而定。 第一件事发展的是建筑所有的动作必须花费资源(「金属」、「晶体」、「重氢」)，资源的生产包括基本的 (每星球每小时20金10晶) 和资源厂的产量，资源厂的生产必须要能量支持，不够电的话，生产就不会有100%，升再高的资源厂也是枉然，建筑花费的金属 : 晶体大概是 2:1 到 3:1，不过同级的「金属矿」产量比「晶体矿」多，升级「晶体矿」也要比较多资源。 一开始先建「太阳能发电厂」一级，然后开始盖「金 属厂」、「晶体厂」，「金属厂」大概要比「晶体厂」高个2级，建筑用的资源就平衡了，注意电量，不够电的话就盖电厂，或是把其中一个厂的效成调低 (旁边的%) 让另一个维持高功率，这要看你当时缺哪种资源，不够能量，产量会降低。 到一定的程度就可以盖「重氢同步分离器」，建议是在 「太阳能发电厂」10级之后才考虑重氢厂，这是舰队的燃料，也是研究必须的， 等级5开始可以建「核融合发电厂」，这东西依靠消耗重氢来发电，「核融合电厂」会消耗「重氢」，经过计算，它的最大效能依然略小于「太阳能发电厂」， 「重氢」消耗随温度提高而减少，但在高温星球盖「核融合发电厂」是不划算的，因为「重氢同步分离器」也会随高温而减少，「核融合发电厂」的应用为能量不足 时之临时处置，例如「金属矿」或「晶体矿」刚生没资源升「太阳能电厂」时， 「核融合发电厂」能补充临时短缺的能量直到「太阳能发电厂」升级为止。 然后就是「机械人工厂」，这东西会加快建筑速度，也是「飞船制造厂」的基础，往后就是「飞船制造厂」、「研究」中心啰。 储 存器是用来储存资源，星球上的资源多过存量的话，会变成红字，这时星球将不会在生产该项资源，直到你有足够的空间存放。不过一开始的默认值每个储存器都有 100k，也就是10万的储存量，对刚开始的新手而言是很足够的。如果是从外面运来的资源超过储存量不会因此而消失，只是会变成红字。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>刚刚架设了一个银河帝国[OGame]服务器，<br />
详见我空间顶部导航栏的<a href="http://my.iniui.com/game">{游戏中心}</a><br />
游戏品质很高，欢迎大家来做客~XD<br />
本文大部分内容取自某著名国外教程的翻译版，修改了部分内容</p>
<p>如果你是第一次玩，请务必读完。</p>
<p>进入游戏之前最好再看一下游戏规则</p>
<p><span id="more-185"></span></p>
<p><strong>一、注册</strong></p>
<p>如果是准备进入宇宙1，那么先点选 U1 注册，信箱要写收的到信的，因为里面会有密码；用户名要找个不会跟别人重复的名字，也是不能有英文跟特殊符号。接着勾选同意一般条款，点选注册后，就可以去信箱收信了。注意，有些邮箱可能收不到信，这时候可以换一种邮箱试试看。</p>
<p><strong>二、怎么玩</strong></p>
<p>1、和平主义者<br />
你和平不代表不会有人打你，但至少不容易结怨。 如果大家认可你的中立，被骚扰的机会自然低。 和平的另一个考虑是控制积分不太容易超过5000分。<br />
2、战争主义者<br />
只有上线率非常高的人才能成为无往不利的星际海盗。 干净利落的抢劫资源与建设，能使自己快速成长，同时成为明显目标。 这样的玩家需要有老鹰的眼睛，运用舰队保护在强敌环伺下累积武力，直到能与军事武力强大的玩家抗衡。<br />
3、搞不清楚状况<br />
这类玩家是贪婪且缺乏耐心的，控派舰队出门搜括。 伴随舰队而来的是积分累积与强大的敌人。 而此类玩家又没有能力应付日渐强大的对手，久之必成为哀怨的羊骨头。<br />
4、被群起攻讦的对象<br />
我只有说三种，但是多出来的第四种却不能不提，就是分身。 虽然分身能够使自己发展地强大而且迅速，但是这里的玩家们应该很明白这是不被鼓励的行为。 如果看到分身，请用力打爆他，直到他不想玩为止。</p>
<p><strong>三、入门教学</strong></p>
<p>一 开始先发展「金属矿」、「晶体矿」、「太阳能发电厂」，十级开始发展「重氢分离器」。资源充足后可以考虑建造「轻型雷射炮」，大约十座以下即可。接着继续 发展资源并发展「殖民飞船」，殖民后则发展「大型运输机」。 殖民前最好询问老手的意见，因为殖民星的运用方式每个人都不同。「计算机技术」是重要的，它影响能够同时派遣的舰队数量。注意，殖民前要将资源盖到几级并 没有固定的标准，以个人需要而定。</p>
<p>第一件事发展的是建筑所有的动作必须花费资源(「金属」、「晶体」、「重氢」)，资源的生产包括基本的 (每星球每小时20金10晶) 和资源厂的产量，资源厂的生产必须要能量支持，不够电的话，生产就不会有100%，升再高的资源厂也是枉然，建筑花费的金属 : 晶体大概是 2:1 到 3:1，不过同级的「金属矿」产量比「晶体矿」多，升级「晶体矿」也要比较多资源。</p>
<p>一开始先建「太阳能发电厂」一级，然后开始盖「金 属厂」、「晶体厂」，「金属厂」大概要比「晶体厂」高个2级，建筑用的资源就平衡了，注意电量，不够电的话就盖电厂，或是把其中一个厂的效成调低 (旁边的%) 让另一个维持高功率，这要看你当时缺哪种资源，不够能量，产量会降低。</p>
<p>到一定的程度就可以盖「重氢同步分离器」，建议是在 「太阳能发电厂」10级之后才考虑重氢厂，这是舰队的燃料，也是研究必须的， 等级5开始可以建「核融合发电厂」，这东西依靠消耗重氢来发电，「核融合电厂」会消耗「重氢」，经过计算，它的最大效能依然略小于「太阳能发电厂」， 「重氢」消耗随温度提高而减少，但在高温星球盖「核融合发电厂」是不划算的，因为「重氢同步分离器」也会随高温而减少，「核融合发电厂」的应用为能量不足 时之临时处置，例如「金属矿」或「晶体矿」刚生没资源升「太阳能电厂」时， 「核融合发电厂」能补充临时短缺的能量直到「太阳能发电厂」升级为止。</p>
<p>然后就是「机械人工厂」，这东西会加快建筑速度，也是「飞船制造厂」的基础，往后就是「飞船制造厂」、「研究」中心啰。</p>
<p>储 存器是用来储存资源，星球上的资源多过存量的话，会变成红字，这时星球将不会在生产该项资源，直到你有足够的空间存放。不过一开始的默认值每个储存器都有 100k，也就是10万的储存量，对刚开始的新手而言是很足够的。如果是从外面运来的资源超过储存量不会因此而消失，只是会变成红字。</p>
<p><strong>四、统一资讯</strong></p>
<p>最左上方有宇宙X（V x .xx） 。 宇宙X：这代表你所在的服务器地址，X如果是1就是宇宙一。 （V x.xx）：这代表目前的游戏版本，在这篇文章发表的时候是（V 0.76）。</p>
<p>中 间上方会有一张图片，旁边还有XXXXXXXX〔O：OOO：OO〕 。图片是你星球的外观， XXXXXXXXXX则是你星球的名字，〔O：OOO：OO〕则是你星球在这个宇宙的地址。第一组数字是银河系，第二组数字是太阳系，第三个数字是第几行 星。举例而言〔3：223：11〕 ，表示这颗星球是第三银河系第两百二十三太阳系的第十一行星。每个宇宙有九个银河、每个银河有四百九十九个太阳系、每个太阳系有十五个行星。旁边还有一个 向下的箭头，那是以后你有殖民地之后可以迅速在不同星球之间切换的工具。</p>
<p><img src="http://www.ppdream.com/uploads/allimg/080802/2010120.jpg" alt="" width="330" height="52" /></p>
<p>右 上方则会有四张图片 图片下面有「金属」，「晶体」，「重氢」，「能量」 ， 这些是代表你这一颗星球的大概状况，前面三者是资源，其中「金属矿」跟「晶体矿」每颗星球都会有基本生产值20跟10，「重氢」在初期并不会生产，必须建 筑「重氢分离器」之后才能生产，能量则是「金属矿」，「晶体矿」，「重氢同步分离器」三种建筑物所必须，建造「太阳能发电厂」，「核融合发电厂」，「太阳 能卫星」都会产生能量， 不过能量是固定的，不像资源会随着时间的变化而增加。</p>
<p><strong>五、主菜单</strong></p>
<p>1.概况</p>
<p>星球目前状况</p>
<p>2.建筑 <a href="http://ogame.cwebgame.com/data-mainbuilding.php">more&#8230;</a></p>
<p>建造建筑物</p>
<p>3.资源</p>
<p>调 整生产机构的运作功率。当建造完「太阳能发电厂」跟基本经济建筑或是发射「太阳能卫星」之后，可以到这个页面来按下右下方的〔计算〕来重新计算资源产量跟 能源总和， 这边所表示的只是一个直式的加减计算式而已，从最上方开始进行计算，算到最后总和就是你目前每小时可以获得的资源量。此处的「太阳能卫星」显示是有问题 的，虽然表面上都是 50，但是当你按下计算的时候，就会显示正确的发电量。</p>
<p>4.研究 <a href="http://ogame.cwebgame.com/data-mainscience.php">more&#8230;</a></p>
<p>研究新科技和提升科技等级，研究须要有「研究实验室」，研究的项目会让你有更强的舰队、防御、可以发更多的船、拥有间谍的能力， 「研究实验室」的等级影响可以研发的项目和研究速度。</p>
<p>5.造船厂 <a href="http://ogame.cwebgame.com/data-mainfleet.php">more&#8230;</a></p>
<p>制造舰队，需要先盖「飞船制造厂」，盖「飞船制造厂」必须先建「机械人工厂」等级2。「飞船制造厂」的等级影响可以制造的项目和制造速度。 一旦开始建造船舰或防御将无法取消，这样子保护自己的资源才不会太方便。</p>
<p>6.舰队.</p>
<p>管理你的舰队</p>
<p>7.技术</p>
<p>查看各种建筑、舰艇、研究、防御需要的前置技术。</p>
<p>8.银河系.</p>
<p>查看星图，可以看到星系上有什么星球，以及星球所属的玩家id、联盟。</p>
<p>9.防御 <a href="http://ogame.cwebgame.com/data-maindefence.php">more&#8230;</a></p>
<p>建造防御部队，这些炮台将对星球的防御有很大的帮助，不同于舰艇的是，炮台在战斗中被毁，战后有70%会被修复。</p>
<p>10.联盟</p>
<p>联盟数据，管理联盟事务。</p>
<p>联 盟能给你的实质帮助不多，但在大部分的联盟保护下，只要联盟的力量不是太弱，在初期可以避免许多人看你没有联盟保护而直接攻击你，最少会考虑攻击你后，是 否会挑起联盟战争，因为大多数的联盟都有许多的互不侵犯条约和同盟国。再者，联盟是一个提供共同战友的管道，如果有人跟你有相同的目标，可以协同攻击。如 果盟友有月球又有感应阵，可以帮你进行追秒。或者当你遭受巨大的攻击要重建时，可以根据例外条款给予援助，但你必须跟你的盟友建立良好的关系。</p>
<p>如果有人资助的话，飞船厂 1200,360,600，小运 2600,1800,2700，间谍 2800,5000,1600，总共 6600,7160,4900；先把上面三个盖起来后，靠吃小羊在初期会混的比较快。</p>
<p>11.论坛</p>
<p>到Ogame的官方论坛去， 那里主要是投诉或是申请开战、共享ip等与gm相关的事务。</p>
<p>12.统计</p>
<p>查看积分排名， 分为联盟 / 玩家 的 总分 / 舰队分 / 研究分 (联盟会多一个平均分per成员)。 * 表示平盘、+ 或 &#8211; 表示名次的变动。<br />
13.搜索</p>
<p>搜索玩家、星球、联盟、联盟简称 (不一定要全名)<br />
搜索玩家会看到id、他的联盟、母星id和坐标、他的排名<br />
搜索星球会看到星球坐标、所属玩家id 、联盟、排名<br />
搜索联盟会看到联盟id、简称、成员数、总分(千分制)<br />
14.帮助</p>
<p>游戏帮助 (德文)</p>
<p>15.讯息</p>
<p>与 玩家间的信息、游戏情报。新的按钮”回报?”出现在新闻里，它只出现在别人发给你的新闻下方，而它的功用是把污辱讯息回报给GO，举一个例子，当你收到别 人寄给你新闻含有侮辱内容时，你就可以使用回报功能能回报给GO。太空控制 战斗报告 [5:31:8] (V:0,A:1000) 其中的 V 是指防御方，A 是指攻击方，后方的数字代表着损失的资源量。</p>
<p>16.笔记</p>
<p>可以记下心得，笔记的内容限制为 5000 字符内。</p>
<p>17.好友名单</p>
<p>显示有加入好友的玩家的在线状态。必须先用搜寻找到该玩家，然后在观看银河系的画面中，就会有一个图示是邀请好友。当别人增加你为好友时，就可以到好友名单来互相确认。</p>
<p>18.设置</p>
<p>更 改数据，IP-check关掉就不会再出现因为不同ip关系叫你重新登入的情况；间谍数是指你在星图点眼睛放间谍，自动选择的卫星数，要有足够的卫星在 家；假期模式，开一次两天，这段期间可以登入，但是不能做任何事，别人也不能攻击或探查你，期间资源生产只有基本的每小时20金10晶。</p>
<p>19.注销</p>
<p>注销 (其实关掉bowser就可以 )</p>
<p><strong>六、概况</strong></p>
<p>星球名及玩家名</p>
<p>最上方会有〔星球”XXXXXXX”（XXXXXXX）〕 前面是这颗星球的名字，后面则是统治这颗星球的玩家的名字。点选此处的星球名称可以更改殖民地的名称或是放弃。</p>
<p>服务器时间</p>
<p>再 来下面有〔服务器时间 WWW MMM DD HH:MM:SS〕， WWW表示今天是星期几，MMM则是表示月份，DD则是表示日期，后面三者则是表示目前的时间，不过不是以台湾的时间为准，而是有七个小时的时差，在你有 新的新闻的时候，服务器时间的上方会出现〔你有N条新消息〕。</p>
<p>事件</p>
<p>下面有一栏〔事件〕 目前你这一栏下面应该就是你星球的图片，在你派遣舰队外出跟有人派遣舰队来你的星球的时候，下面都会有时间表示该事件发生的时间。</p>
<p>星球图</p>
<p>星球的图片，是随机选择的 ，总共有124张。</p>
<p>殖民地</p>
<p>星 球图的右侧目前都是空白的 ，当你有殖民地的时候右侧就会出现你殖民地的星球图 ，右侧星球图的上方是该星球的名字 ，一般都是〔殖民〕，右侧星球图的下方是目前该星球的建筑状况 ，如果该星球没有在建筑或是升级建筑的时候就会写〔闲置〕 ，有的话就会写正在建筑或是升级的建筑名称。</p>
<p>直径</p>
<p>直径XXXXX公里（XXX／XXX方圆），直径会影响到方圆，而方 圆就是建筑物等级的总和上限，直径越小方圆也越小，反之亦然，而方圆左侧的数字是你目前建筑物等级的总和，右侧则是上限值，假设目前是（12／30方 圆），而你的建筑物有金属矿四级，晶体矿四级，太阳能发电厂四级，总和是12方圆，假设你没有建造其它建筑物的意愿，只要升级这三种建筑就好，那你最多只 能建到金属矿十级，晶体矿十级，太阳能发电厂十级，总和是30方圆。</p>
<p>温度</p>
<p>温度 大约 XX°C 到 XX°C ，温度会影响到的有两项 ，一个是重氢同步分离器的重氢产量 ，温度越低重氢产量越高 ，一个是太阳能卫星的发电量 (温度/4+20)，温度越高太阳能卫星的发电量越高 。</p>
<p>位置</p>
<p>位置 X:XXX:XX，前面已经说明过了。位置会影响直径和温度。</p>
<p>积分</p>
<p>积 分 XX （排名 XXXX 人中 XXXX名） ，积分是关系到有哪一些人会来攻击你以及哪些人你可以攻击 ，可以攻击你的人同样的你也可以攻击他 ，而这些人必须是你积分的五倍或是五分之一 ，在这个范围之外的则你无法攻击到他他也无法攻击到你 ，这就是新手保护，但是在积分超过5000分之后就没有新手保护了 ，也就是如果你的积分是5001，即使是积分一百万分的神人也可以来攻击你 ，后面的排名，前面的数字是代表有多少玩家，后面的数字是表示你第几名。</p>
<p><a href="http://www.ppdream.com/plus/list.php?tid=14" target="_blank"><span style="color: #800080;">七、建筑说明（点击查看）</span></a></p>
<p><a href="http://www.ppdream.com/plus/list.php?tid=13" target="_blank"><span style="color: #0000ff;">八、研究说明（点击查看）</span></a></p>
<p><a href="http://www.ppdream.com/plus/list.php?tid=12" target="_blank"><span style="color: #800080;">九、造船厂说明（点击查看）</span></a></p>
<p><a href="http://www.ppdream.com/plus/list.php?tid=11" target="_blank"><span style="color: #800080;">十、防御说明（点击查看）</span></a></p>
<p>初期防御设施在5000分后可能被轻易地摧毁。</p>
<p>积分破5000后，有能力出动大量舰队的玩家比比皆是，初期的防御设施将不足以提供保护。 另外防御设施也可能被星际导弹摧毁，抵制星际导弹的方法为使用拦截导弹。详细情形可以用战斗仿真器计算，记得考虑科技。</p>
<p>但 是防御只能防轻微的攻击，如果本身只是资源星，而且又经常的运输资源回母星，这种星球不需要太多的防守，但是仍然需要些微的防守防小狼，大概看你一天的生 产量，不要让对方觉得摧毁你的防御是划的来的就好了，防御太多也只是大狼无聊发泄的对象，顺便回收战场废墟；究级的防守方式是舰队保护 (FleetSave, FS)。</p>
<p>一般来说，防御工事在系统状况接近崩溃时会自动关闭，以便有修复的机会。在战斗结束后，被摧毁的防御设施有70%的机会被修好。</p>
<p>防御设施的优缺点：<br />
同等资源防御可以摧毁同等资源舰队<br />
舰队造价一般是同杀伤力防御的两倍<br />
防御有 70% 修复<br />
缺乏机动性<br />
当防御被催毁时，不会产生宇宙废墟，好处是攻击者无法回收，坏处是防御者无法回收</p>
<p><strong>十一、舰队</strong></p>
<p>建设你的舰队前必须有造船厂，越高级的船厂可以造的船也越多， 升级船厂时不能造船，造船时也不能升级船厂，只能做其中一样。</p>
<p>船只制造需要的时间：<br />
[ (花费金+晶) / 5000 ] * [ 2 / ( 船厂+1) ] * 纳米机械厂lv的0.5次方</p>
<p>舰队造出来以后就可以选择任务 (攻击行为请慎思)， 点主选单 &#8211; 舰队，就会看到现在飞行中的舰队、星球上的舰队种数， 在想要发出的舰船旁输入要发出的数量，按继续， 就会看到舰队选单。</p>
<p>1.目标</p>
<p>发进的目标，可以是星球、TF(战场废墟)、月球。</p>
<p>2.速度</p>
<p>舰队的飞行效率，越低的%速度越慢，相对用的燃料也越少。</p>
<p>3.距离</p>
<p>出发点与目标的距离。</p>
<p>4.所需时间</p>
<p>飞行时间(单程)。</p>
<p>5.燃料消耗</p>
<p>重氢消耗。在宇宙中飞行，单程航行只有一次加速，一次减速。 来回就有两次加速，两次减速。 燃料在你出发时（一次加速），按回程时（一次加速，一次减速），到达时（一次减速）花光了。因此并不会因为你中途召回船舰而有剩余的重氢留下。</p>
<p>6.最大速度</p>
<p>舰队速度，混合舰队的话就计最慢的一种船。</p>
<p>7.装载量</p>
<p>用于装载该次航程的燃料、运输、抢夺品。</p>
<p>8.快捷方式</p>
<p>自己的星球，点一下就自动输入坐标。以上3-7 输入了目标坐标、速度后就会自动计算， 按继续就出发啰，会看到确定后的资料。</p>
<p>by coastm91159 AT 巴哈姆特</p>
<p>舰队→调整要出发的数量→继续→调整太阳系、星球数、速度┐<br />
┌──────────────────────────┘<br />
├→目标选择「星球」<br />
│　　　↓<br />
│　　继续┬→进攻→继续→（开始前往攻击）<br />
│　　　　├→运输→调整运输量→继续→（开始运送）<br />
│　　　　├→间谍→继续→（开始去探测）<br />
│　　　　├→殖民→继续→（开始前往殖民星球）<br />
│　　　　└→派遣→调整运输量（可填或不填）→继续→开始单方面运输（或守备）<br />
│※间谍要有间谍卫星才有。<br />
│※派遣对方星球是你的殖民星才有。<br />
│※殖民是要殖民飞船才有。<br />
├→目标选择「战场废墟」→继续→回收→继续→（开始去捡太空废墟）<br />
│※此项战场废墟只有「回收船有用」<br />
└→目标选择「月球」→(请了解月球的板友补充)</p>
<p>一 开始可以看看星图哪些星球所属玩家的名字后面有 (i) 或是 (iI) 的， 代表他2星期 (i) 或4星期 (iI) 没有上线啰， 通常新手区 (刚开帐时应该都在比较新的太阳系) 有 i 的大都是开帐没多久就丢着不玩的， 可以随意抢，但是小心不要 过度攻击。</p>
<p>如果发送舰队时遇到 多重警告! 舰队无法发送到玩家!，表示你和对方的 IP 相同，无法发送。</p>
<p><strong>十二、新手保护</strong></p>
<p>积分五千分以下的玩家，无法攻击积分为自己的五倍以上、五分之一以下的玩家，也不能被这些玩家攻击。</p>
<p><strong>十三、方圆</strong></p>
<p>方圆就是该星球可建设的建筑数量。每提升一个建筑等级，该建筑会多占一方圆。技术、舰队、防御(包含导弹)皆不占方圆。母星方圆一律为163，殖民星大小则依机率分布。</p>
<p>方圆的计算：(星球直径 / 1000)2。月球可用方圆也同此算法。</p>
<p><strong>十四、积分</strong></p>
<p>每消耗1000资源增加总积分1点，燃料、浏览银河系不在此限。<br />
一个研究等级增加1点研究分，一艘船舰增加1点舰队分。<br />
舰队或防御设施的消灭会扣回等同于损失单位结构分的总积分。<br />
统计资料会在服务器时间的00:00, 08:00 和 16:00更新。</p>
<p><strong>十五、舰队保护(FleetSave, FS)</strong></p>
<p>顾名思义，FleetSave就是舰队保护的意思，是新手保护自己的方法。因为新加入的玩家无法抵挡强大的舰队，所以在遭受攻击的时候，与其思考如何抵挡对方的进攻，不如思考如何保护自己的资源与舰队。这也是当你不在在线的时候，确保自己舰队不被别人摧毁的方法。</p>
<p>一 般情况下，当自己的星球遭受攻击时，星球上所有需要造船厂才能生产的东西(防御、舰艇、卫星)都会参与战斗。然而在强大的敌方舰队下，数量不足或弱小的舰 种将无法避免被摧毁的命运。 FleetSave的第一个定义就是让这些脆弱的舰队在敌人到来前离开。因舰船离开星球后就会处于无法攻击的状态，除了被追秒外，绝对安全。</p>
<p>此外，为了保护自己的资源(并且让敌人抢不到资源)，要尽量将星球的资源装载于舰队上，随舰队离开，并且将原料生产效率调整为0%。</p>
<p>让舰队离开常用的方法有下列几种：</p>
<p>1. 让「间谍卫星」跟随舰队前往无防御的「星球」，就可以选择「间谍」任务，如此一来舰队到达对方的星球后可以载着原有的资源返回。这个方法需要考虑到舰队可能被发现而与对方战斗的风险。<br />
2. 让「回收船」跟随舰队前往「战场废墟」，就可以选择「回收」任务，如此一来舰队到达TF后可以载着原有的资源及「战场废墟」返回。<br />
3. 让舰队前往到朋友的「星球」进行「运输」任务。<br />
4. 让舰队前往自己的「星球」进行「运输」或「殖民」任务。<br />
5. 让舰队前往前往无防御且久没上线的「星球」进行「攻击」，顺便抢一些资源回家。</p>
<p>舰队出发时可以调整速率，控制往返的时间，当然你也可以让出发的舰队中途被叫回。速度越慢，「重氢」消耗越少。</p>
<p>FleetSave除了作为被攻击时的应变措施，也可以作为不在在线时的预防措施。在这此情况下，资源产率不用调为0%，只要让舰队和资源在星际间移动即可。派出舰队的方法与上述方法相同，可藉由调整速率，让舰队在自己下一次上线时返回。</p>
<p>by darkmiz</p>
<p>平时都是自己抢别人，但是当有一天有个比你强的人来打你时怎么办？</p>
<p>如果你在在线，看到有人来打你而你没有把握获胜，在他快到的时候， 做下列几步动作：</p>
<p>首 先把资源花在建筑和科技上，因为之后可以取消，资源会加回来。 但是不要把钱存在造船厂或防御，因为这些不能取消建造。如果资源还有剩， 在他到达的前一两分钟把发电场电力关掉，使资源不再生产。 然后让全部舰队带着星球上的全部资源逃离现场，这会让他抢到零资源。 在他打完之后，把舰队叫回来，发电场打开，取消建筑和科技，可以把资源全部还原。 记得在派出舰队时选离你最近的「星球」或「战场废墟」，而且速度调到10%，这样可以省燃料。</p>
<p>当你不在在线的时候，如何确保自己舰队不被别人摧毁呢？</p>
<p>移 动中的舰队不会被打。所以晚上睡觉或不在在线的时候，要让舰队离开星球。 若舰队中有「回收船」，让你的舰队带着所有资源到附近的「战场废墟」，进行「回收」的任务。 若舰队中有「间谍卫星」，派舰队到被探测机率0% (通常是无防御的闲置星球) 进行「间谍」任务。 利用调整飞行速度让单程时间大约是你下线时间的一半，如此一来当你再次上线的时候， 舰队刚好带着所有资源回来。</p>
<p><strong>十六、银河系说明</strong></p>
<p>游戏中左方选单的「银河系」可用来观看银河系概况，看一页要花费十重氢。</p>
<p>首先说明星球编号的意义：</p>
<p>每个人的星球都有一组编号[A:BBB:CC]， A代表银河系编号，从1~9，BBB代表太阳系编号，从1~499，CC代表星球编号，从1~15。</p>
<p>实 力强的玩家(s)、实力弱的玩家(n)： 相信很多人都认为这代表上线率，但其实并不是。 实力强的玩家(s)、实力弱的玩家(n)都代表基于新手保护无法进攻或间谍的对象。 如果你在新手保护（积分5000）内，积分超过你分数五倍的玩家，显示(s) ，是实力强的玩家。 积分低于分数1/5的玩家，显示(n)，是实力弱的玩家。 闲置过久的账号(iI)不受新手保护限制。</p>
<p>假期模式(u)： 开一次至少两天，这段期间可以登入，但是不能做任何事，别人也不能攻击或探查你。 两天过后可以终止假期模式，若置之不理则继续维持假期模式。 假期模式中资源产量只有基本值金属20晶体10。 假期模式至少48小时，也就是48小时后你才能取消，而假期内你也不能动作，没有产量。 请注意，虽然你开了假期后，对方不能打你， 但是已经在路上的舰队还是打的到的，而且你还会因为假期而不能FS。就算有舰队在打你的路上，你也可以开假期。 假期的玩家会显示为(u)。</p>
<p>星球编号的旁边的字母：</p>
<p>T：战场废墟，舰队的残骸，光标移到上面几秒可以看到资源数量，要用回收船才能取得。<br />
M：月球，战斗产生的大量残骸有机率行成月球，10万资源有1%机率，最高到20%。鼠标移到月球上，可以看到 S 代表大小，T 代表温度。<br />
A：被摧毁的星球，刚被放弃的殖民星，两天内会消失。<br />
R：空间跳跃门，两个有空间跳跃门的月球可让舰队瞬间移动，请参考月球相关建筑说明。<br />
*：代表有舰队动作，被间谍或是被攻击都算。</p>
<p>在玩家名字旁的字母：</p>
<p>i 或 i I：闲置星球，i 代表此人一个礼拜没动作了（21次更新分数没动作），i I代表此人四个礼拜没动作了。<br />
g：被处罚的星球<br />
s：实力强的玩家<br />
n：实力弱的玩家<br />
u：假期模式<br />
被摧毁的星球：代表这个殖民星球的主人把这个星球放弃了，两天左右将变成无人的空白位置。</p>
<p>行动：探测器发射：发射间谍卫星，预设的数量可以在「设置」调整。<br />
书写新闻：传送短讯，事实上一次只能书写250中文字(500字符)，多余会被截断。<br />
询问好友：可以请对方加你为好友，互设好友的人可以看到对方的在线状况，名单上限20人。</p>
<p>30min? 有时候星球的后面会显示时间，那代表该星球的玩家上次上线距离现在的时间。如果有非该玩家派遣的舰队到该星球活动，也会显示时间。除了好友或同盟，你是无法知道对方是否在线的。</p>
<p>搜 集情报：对想了解的星球发射间谍卫星可以获得情报。能够搜集到的情报多寡取决于双方的间谍技术差</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://my.iniui.com/html/2008/185_ogame-for-newbee.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>再来个可爱的小游戏{铃铛蹦兔}</title>
		<link>http://my.iniui.com/html/2008/541_flash-game-bellswindycool.html</link>
		<comments>http://my.iniui.com/html/2008/541_flash-game-bellswindycool.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 12:40:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[我的心得]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://my.iniui.com/?p=541</guid>
		<description><![CDATA[规则很简单：多拿分，每跳上一个铃铛就有分 （踩到鸽子的话分更高） 玩法也很简单：用鼠标控制左右 华丽的蹦吧~ ***点我全屏运行游戏*** PS: 今天心情很糟糕……非常压抑，我先找地方去缓解下……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>规则很简单：多拿分，每跳上一个铃铛就有分</p>
<p>（踩到鸽子的话分更高）</p>
<p>玩法也很简单：用鼠标控制左右</p>
<p>华丽的蹦吧~</p>
<p><embed src="http://iniui.com/my/wp-content/uploads/2008/11/0bells.swf" quality="high" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" ></embed></p>
<p><span id="more-541"></span></p>
<p><a title="***点我全屏运行游戏***" href="http://iniui.com/my/wp-content/uploads/2008/11/0bells.swf" target="_blank">***点我全屏运行游戏***</a><br />
<strong><br />
PS: 今天心情很糟糕……非常压抑，我先找地方去缓解下……</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://my.iniui.com/html/2008/541_flash-game-bellswindycool.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>升级后的表情插件真的很囧</title>
		<link>http://my.iniui.com/html/2008/525_fixed-the-costom-smiles-plugin.html</link>
		<comments>http://my.iniui.com/html/2008/525_fixed-the-costom-smiles-plugin.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 14:34:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[我的心得]]></category>
		<category><![CDATA[原创]]></category>
		<category><![CDATA[图片]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://my.iniui.com/?p=525</guid>
		<description><![CDATA[首先向Costom Smiles的原作者+疯子同学致意崇高的敬意！ 升级了一下costom smiles到2.3版 （原2.2版据说有严重的逻辑错误） 我也再度遭遇到了让我觉得很囧的bug…… 如下图： 出现了两排表情……（原来只有上面的一排） 解决的时候绕了不少弯路 弯路1. 删除comments.php的原表情代码 结果：只能显示下面那排表情……不美啊 弯路2. 删除comments.php的原系统代码 结果：虽然能完美只显示上面那排表情，但是副作用明显，所有调用comment_form的命令都废了 （典型症状：comment thread插件不能工作了） 跟CKT同学研究了一下思路——不修改系统文件，修改插件配置文件 最终找到了比较令人满意的方法： 删除插件下文件夹里 for25.php文件里的此句： add_action(&#8216;comment_form&#8217;, &#8216;cs_print_smilies&#8217;); 让插件不往comment_form写入信息，终于KO了。 现在再看看评论栏，怎么看怎么舒服哈*可爱*]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>首先向Costom Smiles的原作者+疯子同学致意崇高的敬意！</p>
<p>升级了一下costom smiles到2.3版</p>
<p>（原2.2版据说有严重的逻辑错误）</p>
<p>我也再度遭遇到了让我觉得很囧的bug……</p>
<p><span id="more-525"></span></p>
<p>如下图：<br />
<img src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2008/11/b4.jpg" alt="" title="bug了" width="488" height="437" class="alignnone size-full wp-image-526" /></p>
<p>出现了两排表情……（原来只有上面的一排）</p>
<p>解决的时候绕了不少弯路</p>
<p>弯路1. 删除comments.php的原表情代码<br />
<?php if ( function_exists(cs_print_smilies) ) {cs_print_smilies();} ?><br />
结果：只能显示下面那排表情……不美啊</p>
<p>弯路2. 删除comments.php的原系统代码<br />
<?php do_action('comment_form', $post->ID); ?><br />
结果：虽然能完美只显示上面那排表情，但是副作用明显，所有调用comment_form的命令都废了<br />
（典型症状：comment thread插件不能工作了）</p>
<p>跟CKT同学研究了一下思路——<strong>不修改系统文件，修改插件配置文件</strong><br />
最终找到了比较令人满意的方法：<br />
删除插件下文件夹里 for25.php文件里的此句：</p>
<p>add_action(&#8216;comment_form&#8217;, &#8216;cs_print_smilies&#8217;);</p>
<p>让插件不往comment_form写入信息，终于KO了。</p>
<p>现在再看看评论栏，怎么看怎么舒服哈*可爱*</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://my.iniui.com/html/2008/525_fixed-the-costom-smiles-plugin.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>好玩的小游戏{围猫}</title>
		<link>http://my.iniui.com/html/2008/489_flash-game-chatnoir.html</link>
		<comments>http://my.iniui.com/html/2008/489_flash-game-chatnoir.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 10:25:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robin</dc:creator>
				<category><![CDATA[我的心得]]></category>
		<category><![CDATA[心得]]></category>
		<category><![CDATA[心情]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://my.iniui.com/?p=489</guid>
		<description><![CDATA[游戏规则很简单-0-能把猫围起来就OK了， 在周围每设定一次障碍，猫就会走一步， T_T ~直到发表时，我都没过关，残念……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>游戏规则很简单-0-能把猫围起来就OK了，</p>
<p>在周围每设定一次障碍，猫就会走一步，</p>
<p>T_T ~直到发表时，我都没过关，残念……</p>
<p><span id="more-489"></span></p>
<p><embed src="http://my.iniui.com/wp-content/uploads/2008/10/chatnoir.swf" quality="high" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="380"  ></embed></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://my.iniui.com/html/2008/489_flash-game-chatnoir.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

